Atividade 3 [Módulo 3]
Vimos o conceito de Cultura Maker em nosso caderno e videoaula. Assim, apresente um projeto que deseja implementar em sua escola que envolva o desenvolvimento de uma cultura maker. Pode ser qualquer tipo de projeto desde uma aula até algo estrutural dentro da escola. É importante que seja um projeto que você considere relevante para a escola, ou para os alunos, ou seja pedagógico, estrutural, enfim, algo que você deseja modificar e propiciar a cultura maker internamente. Após a identificação desse problema, desenvolva os seguintes pontos:
1- Objetivo ( o que é o seu projeto? O que você pretende modificar ou fazer?)
2- Justificativa (por que você pretende fazer essa modificação? Qual a importância de implementar essa mudança?)
Observe que você tem um objetivo maior, porém para atingi-lo você deverá percorrer um caminho que envolve algumas ações, não é mesmo? Assim, crie a tabela abaixo apresentada pelo 5W2H e a preencha, de acordo com o modelo abaixo.
